KARTY, POJEDYNKI I BOSSY: ZBUDUJ TALIĘ I PODEJMIJ WYZWANIE

HEJ PIŁKARZU!

Karta z wysokim Rozgrywaniem może pomóc Ci wygrać rundę pojedynku, a umieszczona w slocie — wzmocnić umiejętności Twojego zawodnika. Może też być brakującą częścią kolekcji, którą wymienisz na nagrody. 

W FootballTeam 2 zbieranie kart daje Ci więc kilka możliwości: budujesz talię do rywalizacji, rozwijasz bonusy piłkarza albo kompletujesz wybrany zestaw. O tym, które karty zachowasz i na co przeznaczysz Punkty Sławy, decydujesz Ty. 

Poznaj różnice między ulepszaniem karty, rozwijaniem slotu i doborem talii — przydadzą się zarówno w starciach z innymi graczami, jak i w Kampanii.

 

🃏 Zdobądź kartę albo stwórz tę, której szukasz

Karty zdobywasz między innymi z Paczki Kart. Po otwarciu paczka zostaje zużyta, a wylosowane karty trafiają do Twojego zbioru. Możesz otrzymać karty Zwykłe, Ulepszone, Rzadkie, Epickie i Legendarne. Każda ma własne wartości umiejętności, a poszczególne egzemplarze tej samej karty mogą różnić się statystykami.

Nie musisz jednak polegać wyłącznie na otwieraniu paczek. W Klaserze wybierzesz konkretną kartę, którą chcesz stworzyć, i zapłacisz za nią Punktami Sławy. Otrzymasz nowy egzemplarz wybranej karty z wylosowanymi wartościami umiejętności. To możliwość uzupełnienia talii lub zdobycia karty brakującej do kolekcji.

Tier wpływa na koszt tworzenia oraz maksymalny poziom rozwoju karty. Przy wyborze przyjrzyj się także jej mocnym stronom: karta z wysoką Grą Ofensywną przyda się w innych rundach niż ta, która wyróżnia się Rozgrywaniem lub Grą Defensywną.

 

🃏 Perfekcyjne karty 

Otwierając Paczki Kart, masz również szansę zdobyć Perfekcyjną kartę. W takim egzemplarzu najmocniejsze Umiejętności mają od razu najwyższe możliwe wartości początkowe, a pozostałe zachowują wartości bazowe. Jej wysokie statystyki pomagają w pojedynkach kart, a po umieszczeniu jej w slocie wzmacniają Umiejętności Twojego piłkarza. 

 

⬆️ Ulepszaj karty, które chcesz zachować

Jeśli znalazłeś kartę pasującą do Twojej talii lub slotu, możesz zwiększyć jej poziom za Punkty Sławy. Przed ulepszeniem zobaczysz koszt i podgląd statystyk na kolejnych poziomach. Po potwierdzeniu punkty zostają pobrane, a karta od razu otrzymuje wyższy poziom i wynikający z niego bonus do umiejętności.

Ulepszanie karty nie jest próbą z losową szansą powodzenia: jeśli spełniasz warunki i opłacisz ulepszenie, otrzymujesz kolejny poziom. Nie zmienia ono tieru, a granica rozwoju zależy od tieru karty. Zwykłych kart nie ulepszysz.

 

💰 Niepotrzebne karty zamień na Punkty Sławy

Duplikat albo karta, której nie planujesz wykorzystać, może sfinansować tworzenie i rozwój innych kart. Przy sprzedaży wybierasz egzemplarze i otrzymujesz za nie Punkty Sławy. Sprzedane karty znikają ze zbioru, a punkty trafiają do Ciebie od razu.

Wartość sprzedaży zależy od tieru, poziomu karty i działających bonusów. Nie sprzedasz karty zabezpieczonej ani znajdującej się w slocie lub którejś z Twoich talii. Zabezpieczenie pozwala zachować egzemplarz, który zbierasz do kolekcji lub chcesz rozwinąć.

 

⭐ Sloty — bonusy dla Twojego piłkarza

Karty umieszczone w odblokowanych slotach wzmacniają umiejętności zawodnika zgodnie ze swoimi wartościami. Samo posiadanie karty w Klaserze nie daje tego bonusu. Możesz wybrać karty odpowiadające kierunkowi rozwoju piłkarza, a później zastąpić je innymi, gdy zmienią się Twoje potrzeby.

Dostęp do kolejnych slotów zdobywasz przez wymienianie różnych kolekcji kart. Liczy się pierwsza wymiana danej kolekcji w karierze; ponowne oddanie tego samego zestawu nie zwiększa liczby unikalnych kolekcji potrzebnych do odblokowania. Samo odblokowywanie slotów ma limit sezonowy i nie jest dostępne podczas przerwy między sezonami.

Slot rozwijasz osobno od znajdującej się w nim karty. Ulepszanie slotu zużywa Energię i przy udanej próbie zwiększa jego poziom oraz bonus karty. Niepowodzenie może pozostawić poziom bez zmiany albo go obniżyć. Możesz dodatkowo wydać Punkty Sławy na ochronę przed spadkiem — koszt próby ponosisz także wtedy, gdy ulepszenie się nie powiedzie.

Aby ulepszyć slot wystarczy go odblokować. Rozwijanie dalszych slotów wymaga jednak odpowiedniego poziomu wcześniejszych. Musisz wbić slot nr 1 na odpowiedni poziom aby rozpocząć ulepszanie slota nr 2 itd. 

Po zmianie karty osiągnięty enchant pozostaje w slocie, więc z jego bonusu skorzysta nowy egzemplarz. W różnych slotach nie umieścisz kilku egzemplarzy tej samej karty.

 

🧠 Talia — przygotuj się na różne rundy

Talia to wybrany zestaw kart do pojedynku. Budowanie jej polega na doborze posiadanych kart, a nie na zużywaniu ich. Przed rozpoczęciem starcia wybierasz zapisaną talię. Musi być kompletna, a w pojedynkach z graczami spełniać również obowiązujące ograniczenia tierów.

W jednej talii nie umieścisz duplikatów tej samej karty. Możesz przygotować różne zestawy, żeby sprawdzać inne połączenia umiejętności. Dodatkowe miejsca na zapisane talie odblokujesz za Kredyty. Zawartości talii nie zmienisz, kiedy czekasz w kolejce lub uczestniczysz w pojedynku.

Jeśli karta z Twojej talii znajduje się również w ulepszonym slocie, uwzględniany jest także bonus slotu do pojedynków. Ma on inne zastosowanie niż wzmocnienie umiejętności zawodnika, dlatego przy porównywaniu kart liczą się statystyki przeznaczone do starć.

 

⚔️ W każdej rundzie wybierasz kartę

W pojedynku losowana jest umiejętność, która będzie oceniana w danej rundzie. Jeśli wypadnie Rozgrywanie, liczy się właśnie Rozgrywanie zagranej karty; wysoka Gra Ofensywna nie zastąpi go w tej rundzie. Wybierasz z talii kartę, którą chcesz zagrać, a jej wartość jest porównywana z kartą przeciwnika.

Wyższa wartość ocenianej umiejętności daje zwycięstwo w rundzie i punkty do wyniku całego starcia. O wygranej w pojedynku decyduje końcowa suma punktów. Zagraną kartą nie możesz ponownie zagrać w tym samym pojedynku, ale nie tracisz jej ze swojego zbioru.

Dobór talii i wybory w rundach uzupełniają się. Możesz postawić na karty mocne w różnych umiejętnościach, a podczas starcia zdecydować, czy wykorzystać najlepszy dostępny egzemplarz teraz, czy zachować go na kolejną rundę. Karta z wysoką wartością jednej umiejętności może mieć słabsze pozostałe cechy.

 

🏆 Szybkie pojedynki i rywalizacja rankingowa

Szybkie pojedynki pozwalają sprawdzać talię przeciwko innym graczom bez zmiany punktów rankingowych. Rankingowe starcia wpływają na Twoją pozycję: zwycięstwa zwiększają punkty, porażki je zmniejszają, a osiągnięty wynik określa dywizję.

Rodzaj pojedynku zależy od aktywnego sezonu i godzin rywalizacji. W oknie rankingowym kolejka prowadzi do gier rankingowych, a poza nim do szybkich. Rankingowe starcia mają limit dostępnych pojedynków; kolejka jest też zamykana na przerwę techniczną. Oba tryby nie są więc dostępne jednocześnie w dowolnej chwili.

Za zwycięstwo możesz otrzymać losowaną nagrodę, na przykład Punkty Sławy, Energię lub kartę. Pula zależy od rodzaju pojedynku, a w rankingu także od dywizji. W szybkich starciach obowiązuje dzienny limit nagradzanych zwycięstw — dalsza gra nie oznacza kolejnych nagród za każdą wygraną.

Osobno odbierasz nagrody za sezonową rywalizację w dywizjach. Wymagają rozegrania odpowiedniej liczby pojedynków rankingowych w sezonie i są dostępne do odbioru w jego ostatnim dniu. Zestaw nagród zależy od dywizji, w której znajdujesz się przy odbiorze. Bieżące wyniki możesz śledzić w rankingu, historii i statystykach pojedynków.

 

👑 Kampania — pokonuj przeciwników i Bossów

Kampania to starcia z przeciwnikami sterowanymi przez grę. Wybierasz własną kompletną talię i przechodzisz przez kolejne walki w drabince, aż dotrzesz do jej finałowego Bossa. Także tutaj w rundach dobierasz kartę do wylosowanej umiejętności.

Wygrana z przeciwnikiem na bieżącym etapie odblokowuje dalszy postęp i przyznaje przypisane do niego nagrody. Na przykład w początkowej drabince możesz zdobyć kartę pokonanego rywala, Paczkę Kart i Punkty Sławy. Nagrody i dane przeciwnika sprawdzisz przed rozpoczęciem walki.

Porażka lub remis nie odblokowują następnego etapu ani nie przyznają nagrody za jego ukończenie. Możesz wrócić do walki z innym doborem kart. Ponowne rozegranie już ukończonej zwykłej walki nie daje jednak kolejny raz nagród za postęp.

Po osiągnięciu wymaganego etapu Kampanii dostępne stają się wyzwania dzienne. System wybiera w nich przeciwnika spośród wcześniej pokonanych, a wygrana pozwala zdobyć jego nagrody bez przesuwania postępu głównej drabinki. Wyzwania mają dzienny limit; w zależności od wykorzystanych prób rozpoczęcie może kosztować Kredyty, pobierane przed starciem.

 

🔄 Kolekcje kart — wybierz zestaw i nagrody

Kolekcja określa konkretne karty potrzebne do wymiany. W jej podglądzie zobaczysz, które już masz, czego brakuje i jakie nagrody otrzymasz. Możesz zbierać pod wybrany zestaw, tworzyć brakujące karty za Punkty Sławy albo zdecydować, że dany egzemplarz zachowasz do pojedynków.

Wymiana zużywa oddane karty: znikają ze zbioru, a Ty otrzymujesz nagrody kolekcji. Nie oddasz karty zabezpieczonej, umieszczonej w slocie lub użytej w zapisanej talii. Wymiany odbywają się w aktywnym sezonie, a ich limity zależą od rodzaju kolekcji i posiadania Season Passa.

Niektóre kolekcje przyznają także czasowe bonusy do umiejętności zawodnika. Przykładem są MISTRZOWIE GRY OFENSYWNEJ: za wymianę otrzymasz Energię, Punkty Sławy oraz automatycznie aktywowany bonus do Gry Ofensywnej i należących do niej Specjalizacji.

To bonus zdobyty za wymianę, a nie efekt przechowywania kompletu kart. Działa przez określony czas i nie zastępuje trwałego rozwoju przez trening. Osobnym źródłem wzmocnienia pozostają karty w slotach — ich bonus wynika z umieszczonych tam egzemplarzy i poziomu rozwoju.

Kolekcje kart różnią się również od kolekcji podstawowych i specjalnych, do których oddajesz zasoby lub przedmioty. Te drugie omówimy w kolejnym newsie. Przy kartach wybierasz między zachowaniem egzemplarza do talii lub slotu a zużyciem go przy sprzedaży albo wymianie kolekcji.

W FootballTeam 2 możesz więc rozwijać karty z myślą o własnym piłkarzu i o osobnej rywalizacji. Zacznij od zestawu, który chcesz zbudować: dobieraj karty o różnych mocnych stronach, wybieraj egzemplarze do rozwoju i sprawdzaj je w kolejnych starciach. Każda zdobyta karta to także decyzja, czy zachować ją na dłużej, czy przeznaczyć na wybraną wymianę.

 

💬 DOŁĄCZ NA OFICJALNY DISCORD   

Poznaj innych graczy, znajdź klub i bądź na bieżąco z najważniejszymi aktualnościami. Bierz udział w konkursach i wydarzeniach z nagrodami oraz dziel się swoją opinią. Dołącz do społeczności FootballTeam 2!