
CRAFTING I HANDEL: WYKORZYSTAJ KAŻDY PRZEDMIOT!
HEJ PIŁKARZU!
W Football Team 2 z Rzadkiej Koszulki możesz stworzyć Epicką, z zebranych materiałów przygotować drink do treningu, a gotowym drinkiem handlować z innymi graczami. Crafting pozwala Ci wykorzystać posiadane przedmioty i zasoby do rozwoju zawodnika oraz przygotować kolejne próby ulepszania i augmentacji.
Możesz tworzyć dla siebie albo z myślą o handlu. Brakujący składnik kupisz na Rynku, a niepotrzebne przedmioty wymienisz na nagrodę lub sprzedasz za Euro albo Złote Piłki.
👕 Z Rzadkiej Koszulki do Epickiej
Epicką Koszulkę możesz stworzyć na bazie Rzadkiej Koszulki z odpowiednim poziomem ulepszenia. Do tego potrzebujesz fragmentów, kryształów, Euro i Złotych Piłek. To dlatego przedmiot, który rozwijałeś wcześniej, nadal może być wartościowy, nawet gdy masz już inny strój.
Przy udanej próbie wybrana Koszulka zostaje zużyta, a do Twojej szatni trafia Epicka. Jeśli próba się nie powiedzie, zachowujesz Rzadką Koszulkę. Tracisz jednak materiały i waluty stanowiące koszt tej próby. Możesz spróbować ponownie, ale potrzebujesz na to kolejnych zasobów.
Znaczenie ma też bazowy bonus przedmiotu, z którego tworzysz nowy. Przy podstawowych elementach stroju wpływa on na bazowy bonus przedmiotu wyższego tieru. Przy wyborze Koszulki do craftingu liczy się więc coś więcej niż jej tier.
Szansę powodzenia craftingu przedmiotu może zwiększyć Crafter Drink V, aktywowany przed próbą. Każda taka próba wykorzystuje jedno jego użycie.

🛠️ Wybierz, co chcesz stworzyć
Koszulka jest jednym z przykładów. Crafting obejmuje również materiały, drinki, Piłki Sukcesu i kryształy. Każdy z tych przedmiotów lub zasobów ma własny plan, czyli recepturę pokazującą wynik, składniki, koszty oraz szansę powodzenia.
Jeżeli do tworzenia potrzebny jest przedmiot, receptura określa jego rodzaj, tier, wymagany enchant i status kłódki. Po rozpoczęciu próby zużywasz zasoby zgodnie z wybranym planem. Nowy przedmiot lub zasób otrzymasz, jeśli próba się powiedzie.

🧩 Zbieraj materiały na wybrane przedmioty i drinki
Do tworzenia przedmiotów i Piłek Sukcesu przydadzą Ci się fragmenty. W recepturach pojawiają się Podstawowe Fragmenty w różnych kolorach, Fragmenty Sukcesu oraz Fragmenty Triumfu. To wybrany plan określa, których potrzebujesz.
Gdy brakuje Ci Podstawowego Fragmentu w konkretnym kolorze, możesz wytworzyć go z innych Podstawowych Fragmentów i Złotych Piłek. W tej recepturze sam wybierasz kolor wyniku oraz inny rodzaj fragmentu, który zużyjesz. Możesz też przeznaczyć przedmioty i Euro na losowe fragmenty. Dostępny plan zależy wtedy od tieru oddawanego przedmiotu oraz jego kłódki.
Esencje są z kolei składnikami drinków. Ich tworzenie pozwala wykorzystać zasoby, które już zbierasz: z boosterów i Euro powstaje Esencja Base. Z niej, Podstawowych Fragmentów i Euro wytworzysz Esencję Prime. Do Esencji Elite potrzebujesz następnie Esencji Prime, Fragmentu Sukcesu, Paczek Energetycznych oraz Euro.

🥤 Drink na trening czy na crafting?
Provident Drink II zmniejsza koszt Energii podczas treningu. Stworzysz go z Esencji Base, Euro i Productivity Drink II, który skraca czas pracy. Masz więc wybór: użyć posiadanego drinka do pracy albo zużyć go w recepturze i przygotować bonus do treningu.
Crafter Drink V pomoże przy tworzeniu przedmiotów. Jego receptura wymaga Esencji Base, Prime i Elite, Fragmentów Triumfu oraz Euro. Nie zużywa innego drinka. To dwa różne przykłady craftingu — tworzenie drinków nie sprowadza się do zamiany niższego poziomu na wyższy.
Drinki oddawane jako składniki muszą być odblokowane; tych z kłódką nie wykorzystasz w kolejnej recepturze. Za to wytworzony drink jest odblokowany do sprzedaży. Możesz zachować jego bonus dla siebie albo wystawić go na Rynku i zarobić Kredyty, gdy kupi go inny gracz.

⚽ Przygotuj zasoby do ulepszania przedmiotów
Planujesz ulepszanie? Piłka Sukcesu zwiększa szansę powodzenia takiej próby. Wytworzysz ją z Podstawowych Fragmentów, Fragmentu Sukcesu, Euro i Złotych Piłek. Możesz odłożyć ją na wybrany przedmiot, a kiedy użyjesz jej przy ulepszeniu, zostanie zużyta niezależnie od wyniku.
Kryształy wykorzystasz przy augmentacji, która może zwiększyć bonus przedmiotu, oraz w recepturach na przedmioty wyższych tierów. Epicki Kryształ powstaje z Podstawowego Fragmentu, Esencji Base i Złotych Piłek. Możesz przeznaczyć go na augmentację albo zachować do craftingu Epickiej Koszulki.
Osobną grupą są Kryształy Sukcesu do augmentacji. Wśród ich receptur znajdziesz plany wykorzystujące Kryształy Sukcesu niższego tieru i Euro. W ten sposób przygotujesz kolejny rodzaj kryształu zamiast zużywać posiadany od razu przy ulepszaniu.

🏗️ Wymiana przedmiotów na wyższy tier
Przy podnoszeniu tieru liczy się to, jaki przedmiot wybierzesz do dalszego rozwoju. Koszulki, Spodenki, Getry i Korki mają różne bazowe bonusy zależnie od serii. Crafting uwzględnia pochodzenie przedmiotu, dlatego przejście na wyższy tier nie usuwa tych różnic.
Przykładowo Koszulka Galacticos ma wyższy bazowy bonus niż Koszulka Holandii na tym samym tierze. Gdy rozwijasz obie koszulki przez kolejne tiery, Galacticos zachowuje tę przewagę. Do tieru Legendarnego różnica w bazowym bonusie pozostaje stała; od Platynowego rośnie przy kolejnych tierach, aż do Historycznego TOP. Ta sama zależność od serii wyjściowej dotyczy również Historycznych wersji Koszulek, Spodenek, Getrów i Korków.
Dlatego warto porównać przedmioty, zanim przeznaczysz materiały na ich rozwój. Galacticos zapewnia najwyższy bazowy bonus wśród tych serii — i ta przewaga pozostaje istotna również przy tworzeniu przedmiotów na najwyższych tierach.

🏗️ Rozbudowa klubu pomaga również w craftingu
Część receptur łączy Twój rozwój z rozbudową klubu. Przy tworzeniu przedmiotów, Piłek Sukcesu i Fragmentów Sukcesu może być potrzebna Manufaktura oraz odpowiednio rozwinięta infrastruktura. Provident Drink II i Crafter Drink V wymagają natomiast Gorzelni oraz odpowiedniego poziomu infrastruktury klubu.
Dzięki rozbudowie drużyna zyskuje więc dostęp do kolejnych receptur, z których mogą korzystać jej zawodnicy. Samo członkostwo nie otwiera wszystkich planów: jeśli brakuje wymaganego budynku lub poziomu infrastruktury, na tworzenie trzeba poczekać. Potrzebne zaplecze jest wskazane przy recepturze.

🔄 Wymień niepotrzebne przedmioty lub sprzedaj je w szatni
Nie każdy przedmiot zechcesz zachować na crafting. W szatni masz jeszcze dwie możliwości: wymianę przedmiotów na losowaną nagrodę oraz sprzedaż za Euro lub Złote Piłki. Każda pozwala pozbyć się niepotrzebnych przedmiotów, ale daje inny wynik.
Przy wymianie oddajesz wymagany zestaw koszulek, spodenek, korków lub getrów tego samego tieru i z takim samym statusem kłódki. Oddane przedmioty znikają, a Ty otrzymujesz losowaną nagrodę, na przykład Złote Piłki albo przedmiot wyższego tieru. Lista możliwych nagród zależy od tieru oraz kłódki oddanych przedmiotów i jest widoczna przed wymianą.
Ta możliwość obejmuje przedmioty od tieru Zwykłego do Epickiego. Nie oddasz przedmiotów założonych ani tymczasowych i nie połączysz w jednej wymianie przedmiotów odblokowanych z zablokowanymi.
Jeśli zależy Ci na walucie bez losowania, sprzedasz wyposażenie w szatni za Euro albo Złote Piłki. Po sprzedaży przedmioty znikają, a waluta trafia do Ciebie od razu — nie czekasz na kupującego. Dochód zależy od tieru, kłódki i bonusów do sprzedaży.
Tak sprzedasz koszulki, spodenki, korki i getry od tieru Zwykłego do Legendarnego, z poziomem ulepszania dopuszczonym do tej operacji. Przedmioty muszą być niezałożone i nietymczasowe. Mogą natomiast mieć kłódkę: zablokowanie handlu z graczami nie wyklucza tej sprzedaży.

💰 Na Rynku spotykają się gracze
Brakuje Ci materiału do receptury albo chcesz kupić gotowy drink? Na Rynku płacisz Kredytami innym graczom. Znajdziesz tam wyposażenie, drinki, materiały, boostery, paczki, Piłki Sukcesu i Kryształy Sukcesu. Możesz uzupełnić zapasy do craftingu albo wystawić własne zasoby, których ktoś właśnie potrzebuje.
Jako sprzedający ustalasz cenę, a przy zasobach wystawianych w większej ilości także liczbę sztuk. Kredyty otrzymujesz po zakupie przez innego gracza, z potrąceniem prowizji. Oferta ma czas ważności; niesprzedaną możesz ponowić lub wycofać. Do kosztów handlu należy też ewentualna opłata za wystawienie.
Na Rynek trafiają odblokowane przedmioty, które nie są założone, tymczasowe ani augmentowane. Pozostałe kategorie również mają własne zasady — na przykład wystawiana paczka musi mieć możliwość sprzedaży. Dlatego przedmiot przydatny dla Ciebie nie zawsze będzie nadawał się do handlu.

⏳ Aukcjoner: poczekać na niższą cenę czy kupić teraz?
U Aukcjonera cena spada wraz z upływem czasu. Możesz poczekać na tańszy zakup, ale ktoś inny może kupić ofertę przed Tobą. Płacisz aktualną cenę w Kredytach, dostajesz przedmiot lub zasób i kończysz aukcję. To handel, w którym liczy się również moment zakupu.
Jeśli wystawiasz własny przedmiot, określasz cenę początkową, a aukcja trafia do kolejki na dostępny termin. Dopiero po rozpoczęciu cena zaczyna maleć. Gdy nikt nie kupi Twojej oferty, zasób wraca do Ciebie. Obowiązują opłaty za wystawianie i sprzedaż oraz ograniczenie liczby oczekujących aukcji.
Ta forma handlu obejmuje odblokowane przedmioty z tierów Platynowego, Diamentowego oraz Historycznego MID i TOP, a także Piłki, Opaski i Ochraniacze z tierów Rzadkiego, Epickiego i Legendarnego. Przedmioty muszą być stałe i niezałożone. Wystawisz też Kryształy Sukcesu oraz Crafter Drink V, jeśli mają możliwość sprzedaży.
Rynek i Aukcjoner mają więc odrębne zasady: na Rynku wyposażenie musi być bez augmentacji, a u Aukcjonera o dopuszczeniu decydują między innymi tier i rodzaj przedmiotu. W żadnym z tych miejsc nie kupisz własnej oferty ani oferty innej postaci na swoim koncie.

🔓 Tworzyć dla siebie czy na sprzedaż?
Jeśli planujesz handlować efektem craftingu, wybór składników ma znaczenie już na początku. Nowy przedmiot przejmuje status kłódki po przedmiocie użytym w recepturze. Z odblokowanego stworzysz więc odblokowany, a z zablokowanego — zablokowany.
Przy tworzeniu Piłki Sukcesu i Kryształów Sukcesu możesz wybrać wersję do sprzedaży i pokryć dodatkowy koszt pokazany w planie. Podstawowe kryształy z craftingu pozostają zablokowane do handlu. Wytworzone drinki są za to od razu odblokowane, więc możesz je wykorzystać albo sprzedać.
Posiadany przedmiot z kłódką możesz również odblokować do handlu. Ta operacja usuwa jednak augmentację i jej bonus.

💬 DOŁĄCZ NA OFICJALNY DISCORD
Poznaj innych graczy, znajdź klub i bądź na bieżąco z najważniejszymi aktualnościami. Bierz udział w konkursach i wydarzeniach z nagrodami oraz dziel się swoją opinią. Dołącz do społeczności FootballTeam 2!
